RE: die neue Klasse

#16 von Catkill ( Gast ) , 05.04.2012 06:57

Das ist voll der Schrott ich will das das Ding entich draussen ist verdammt nochmal warum brauchen die dafür so lange ?

Catkill

RE: die neue Klasse

#17 von Skreem , 05.04.2012 09:59

Weil die Klasse wenn überhaupt erst mal zu Pet forest und dann ein Jahr später oder so zu uns kommen würde..... Da hilft nur warten. Bevor die Klasse zu Canaan kommt kommen sicher noch viele andere Sachen zu uns.


http://canworld4you.de.to Besitzerin. Bei Fragen im Forum, im Game oder per Mail Vavvoo@hotmail.com melden

 
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RE: die neue Klasse

#18 von Takashiofmagic ( gelöscht ) , 02.06.2012 22:32

wann wird die klasse untgefähr kommen und catkill lass mal mit alex im game treffen

Takashiofmagic

RE: die neue Klasse

#19 von Tenebrosa , 03.06.2012 14:16

Wie wir bereits schon mehrfach gesagt haben, ist der neue Charakter in Planung bei gPotato aber es steht weder Termin fest, für die Erscheinung, noch ob es diese Klasse im German Canaan geben wird.


Bei Fragen zu canworld4you mich einfach im Game anschreiben oder mir eine E-mail senden.

 
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RE: die neue Klasse

#20 von Gast , 11.07.2012 11:46

Zitat
RE: die neue Klasse

#2 von Eureka , 23.01.2012 19:11

hier mal ein Bild vom Talentbaum

ich weß auch schon alle talente aber ich sag euch nur eines :P
linker Baum linke Seite der 3. Skill ist 2x Angriff mit stärke 270 (auf Max stufe

)

Mich würden mal alle Talente interessieren. Das wäre super, wenn Ihr das hier posten könntet!


RE: die neue Klasse

#21 von Eureka , 11.07.2012 11:50

da würde ich aber zu viel sagen xD

ich sag mal soviel:
die meisten Talente sind auf das/die Pets bezogen
es gibt auch eine skill die alle toten pets wiederbelebt :)

ob ob die skills so bleiben bei gpotato wissen wir auch nicht
kann auch sein das alles verändert wird o.o


 
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RE: die neue Klasse

#22 von Gast , 11.07.2012 12:12

Die skills werden sich sicher nicht ändern, da die hart gecoded sind. Da werden sie ned eingreifen können. bei den anderen klassen sind sie ja auch absolut identisch ;)

Wieso zuviel sagen? Spätestens wenn die Klasse da ist wissen wir eh bescheid. Aber so wäre es eine nette Vorabinfo zum Freuen...


RE: die neue Klasse

#23 von Eureka , 13.07.2012 22:50

wo ein orginal Text drunter ist hab ich probs mit übersetzen

standard skills:
Peitsche
Stufe 1: Angriff mit Stärke 100
Stufe 2: Angriff mit Stärke 120
Stufe 3: Angriff mit Stärke 140
Stufe 4: Angriff mit Stärke 150
Stufe 5: Angriff mit Stärke 170
Stufe 6: Angriff mit Stärke 180
Stufe 7: Angriff mit Stärke 190
Stufe 8: Angriff mit Stärke 200
Stufe 9: Angriff mit Stärke 220
Stufe 10: Angriff mit Stärke 230
Stufe 11: Angriff mit Stärke 250

Knochenbruch/Knochenschlag
Stufe 1: das ziel von CD Zeit
Stufe 2: das ziel von CD Zeit
Stufe 3: das ziel von CD Zeit
Stufe 4: das ziel von CD Zeit
orginal: 使目标公共CD时间延长。

Wilde Antwort
Stufe 1: Stellt eine bestimmten Prozentsatz der LP des Pets wieder her
Stufe 2: Stellt eine bestimmten Prozentsatz der LP des Pets wieder her
Stufe 3: Stellt eine bestimmten Prozentsatz der LP des Pets wieder her
Stufe 4: Stellt eine bestimmten Prozentsatz der LP des Pets wieder her
Stufe 5: Stellt eine bestimmten Prozentsatz der LP des Pets wieder her
Stufe 6: Stellt eine bestimmten Prozentsatz der LP des Pets wieder her
Orginal: 施放技能后,宠物在单位时间内按百分比持续回复HP。




Linker Baum


Starker Widerstand (passive Fähigkeiten)
stufe 1: Pet physische Verteidigung+30 Feuerwiderstand+20 Eiswiderstand+20, Lichtwiederstand+20 , Dunkelwiederstand+20
stufe 2: Pet physische Verteidigung+40 Feuerwiderstand+25 Eiswiderstand+25, Lichtwiederstand+25 , Dunkelwiederstand+25
stufe 3: Pet physische Verteidigung+50 Feuerwiderstand+35 Eiswiderstand+35, Lichtwiederstand+35 , Dunkelwiederstand+35
stufe 4: Pet physische Verteidigung+60 Feuerwiderstand+50 Eiswiderstand+50, Lichtwiederstand+50 , Dunkelwiederstand+50
stufe 5: Pet physische Verteidigung+90 Feuerwiderstand+75 Eiswiderstand+75, Lichtwiederstand+75 , Dunkelwiederstand+75
stufe 6: Pet physische Verteidigung+120 Feuerwiderstand+90 Eiswiderstand+90, Lichtwiederstand+90 , Dunkelwiederstand+90
stufe 7: Pet physische Verteidigung+150 Feuerwiderstand+110 Eiswiderstand+110, Lichtwiederstand+110 , Dunkelwiederstand+110
stufe 8: Pet physische Verteidigung+180 Feuerwiderstand+135 Eiswiderstand+135, Lichtwiederstand+135 , Dunkelwiederstand+135

Tödliche Macht (passive Fähigkeiten)
stufe 1: Magische und Physische Crit +100
stufe 2: Magische und Physische Crit +150
stufe 3: Magische und Physische Crit +200
stufe 4: Magische und Physische Crit +250
stufe 5: Magische und Physische Crit +300
stufe 6: Magische und Physische Crit +350
stufe 7: Magische und Physische Crit +400
stufe 8: Magische und Physische Crit +500

Begleiter zu stärken (Passiv)
stufe 1: kämpfender Begleiter alle Attribute +10
stufe 2: kämpfender Begleiter alle Attribute +20
stufe 3: kämpfender Begleiter alle Attribute +25
stufe 4: kämpfender Begleiter alle Attribute +30
stufe 5: kämpfender Begleiter alle Attribute +40
stufe 6: kämpfender Begleiter alle Attribute +50

Schnelle Attacke (Begleiter besonderen Fähigkeiten)
Stufe 1: 2 physiche Angriffe auf das Ziel mit je 150 Stärke
Stufe 2: 2 physiche Angriffe auf das Ziel mit je 170 Stärke
Stufe 3: 2 physiche Angriffe auf das Ziel mit je 190 Stärke
Stufe 4: 2 physiche Angriffe auf das Ziel mit je 210 Stärke
Stufe 5: 2 physiche Angriffe auf das Ziel mit je 230 Stärke
Stufe 6: 2 physiche Angriffe auf das Ziel mit je 250 Stärke
Stufe 7: 2 physiche Angriffe auf das Ziel mit je 270 Stärke


Wilder Biss (Begleiter besonderen Fähigkeiten)
Stufe 1: angriff mit 150 Stärke, veringert die gegnerische Verteidigung und alle Wiederstände
Stufe 2: angriff mit 160 Stärke, veringert die gegnerische Verteidigung und alle Wiederstände
Stufe 3: angriff mit 170 Stärke, veringert die gegnerische Verteidigung und alle Wiederstände
Stufe 4: angriff mit 180 Stärke, veringert die gegnerische Verteidigung und alle Wiederstände
Stufe 5: angriff mit 200 Stärke, veringert die gegnerische Verteidigung und alle Wiederstände
Stufe 6: angriff mit 220 Stärke, veringert die gegnerische Verteidigung und alle Wiederstände
Stufe 7: angriff mit 250 Stärke, veringert die gegnerische Verteidigung und alle Wiederstände

Einfallsreich
Stufe 1: Ziel: 5 zufällige verbündete Einheiten + 100 ausweichen für 20 sec
Stufe 2: Ziel: 5 zufällige verbündete Einheiten + 150 ausweichen für 20 sec
Stufe 3: Ziel: 5 zufällige verbündete Einheiten + 200 ausweichen für 20 sec
Stufe 4: Ziel: 5 zufällige verbündete Einheiten + 250 ausweichen für 20 sec
Stufe 5: Ziel: 5 zufällige verbündete Einheiten + 300 ausweichen für 20 sec
Stufe 6: Ziel: 5 zufällige verbündete Einheiten + 350 ausweichen für 20 sec

Die ursprüngliche Kraft
Stufe 1: kämpfender Begleiter +20% Physische und Magische Angriffkraft für 18 sec
Stufe 2: kämpfender Begleiter +30% Physische und Magische Angriffkraft für 18 sec
Stufe 3: kämpfender Begleiter +40% Physische und Magische Angriffkraft für 18 sec
Stufe 4: kämpfender Begleiter +50% Physische und Magische Angriffkraft für 20 sec
Stufe 5: kämpfender Begleiter +60% Physische und Magische Angriffkraft für 20 sec
Stufe 6: kämpfender Begleiter +70% Physische und Magische Angriffkraft für 25 sec

Rustikal (Begleiter besonderen Fähigkeiten)
Stufe 1: Pet Physische Angriffe haben die Chance das Zeil, für eine bestimmte zeit, einzufrieren
Stufe 2: Pet Physische Angriffe haben die Chance das Zeil, für eine bestimmte zeit, einzufrieren
Stufe 3: Pet Physische Angriffe haben die Chance das Zeil, für eine bestimmte zeit, einzufrieren
Stufe 4: Pet Physische Angriffe haben die Chance das Zeil, für eine bestimmte zeit, einzufrieren
Stufe 5: Pet Physische Angriffe haben die Chance das Zeil, für eine bestimmte zeit, einzufrieren
orginal: 宠物对目标进行一次物理攻击同时有几率产生全体异常状态中的某种或某几种,沉默、冰冻……随着技能等级的提升而增加异常状态的强度和生效的几率。

Ziel
Stufe 1: 8 sec. lang entgehen alle Tiere gegnerischen Angriffen
Stufe 2: 10 sec. lang entgehen alle Tiere gegnerischen Angriffen
Stufe 3: 12 sec. lang entgehen alle Tiere gegnerischen Angriffen
Stufe 4: 15 sec. lang entgehen alle Tiere gegnerischen Angriffen

Heroisch
Stufe 1: erhöht den Schaden eines (oder alle ka genau) Begleiters um 20% für 18 sec
Stufe 2: erhöht den Schaden eines (oder alle ka genau) Begleiters um 30% für 20 sec
Stufe 3: erhöht den Schaden eines (oder alle ka genau) Begleiters um 50% für 22 sec
Stufe 4: erhöht den Schaden eines (oder alle ka genau) Begleiters um 70% für 25 sec
orginal: 增加本次战斗所有友方战斗宠物70%所有伤害,持续25秒。

Rechter Baum


Lebens Erweiterung(passive Fähigkeiten)
Stufe 1: leben +100
Stufe 2: leben +150
Stufe 3: leben +250
Stufe 4: leben +400
Stufe 5: leben +600
Stufe 6: leben +850
Stufe 7: leben +1150
Stufe 8: leben +1500

Auffassungsgabe (Passiv)
stufe 1: Mana + 80
stufe 2: Mana + 120
stufe 3: Mana + 200
stufe 4: Mana + 320
stufe 5: Mana + 440
stufe 6: Mana + 660
stufe 7: Mana + 780
stufe 8: Mana + 900


begleiter zu stärken (Passiv): Orginal: 附体宠物强化(被动技能)
Stufe 1: Pet ... um 15 Punkte erhöht
Stufe 2: Pet ... um 20 Punkte erhöht
Stufe 3: Pet ... um 25 Punkte erhöht
Stufe 4: Pet ... um 30 Punkte erhöht
Stufe 5: Pet ... um 40 Punkte erhöht
Stufe 6: Pet ... um 50 Punkte erhöht
Stufe 6: 附身宠物全属性增加50点

Gift-Peitsche
Stufe 1: Angriff auf ein Ziel mit Stärke 130 zusätzlich wird das Zeil vergiftet was aller 3 sec schaden mit stärke 200 macht , dauer 21 sec
Stufe 2: Angriff auf ein Ziel mit Stärke 140 zusätzlich wird das Zeil vergiftet was aller 3 sec schaden mit stärke 250 macht , dauer 21 sec
Stufe 3: Angriff auf ein Ziel mit Stärke 150 zusätzlich wird das Zeil vergiftet was aller 3 sec schaden mit stärke 300 macht , dauer 21 sec
Stufe 4: Angriff auf ein Ziel mit Stärke 160 zusätzlich wird das Zeil vergiftet was aller 3 sec schaden mit stärke 350 macht , dauer 21 sec
Stufe 5: Angriff auf ein Ziel mit Stärke 180 zusätzlich wird das Zeil vergiftet was aller 3 sec schaden mit stärke 400 macht , dauer 21 sec
Stufe 6: Angriff auf ein Ziel mit Stärke 200 zusätzlich wird das Zeil vergiftet was aller 3 sec schaden mit stärke 450 macht , dauer 21 sec
Stufe 7: Angriff auf ein Ziel mit Stärke 230 zusätzlich wird das Zeil vergiftet was aller 3 sec schaden mit stärke 500 macht , dauer 21 sec

Naturgewalt
Stufe 1: Angriff mit Stärke 150
Stufe 2: Angriff mit Stärke 160
Stufe 3: Angriff mit Stärke 170
Stufe 4: Angriff mit Stärke 180
Stufe 5: Angriff mit Stärke 200
Stufe 6: Angriff mit Stärke 220
Stufe 7: Angriff mit Stärke 250

Gift Einfall
Stufe 1: 5 zufällige ziele bekommen Gilftschaden mit stärke 78
Stufe 2: 5 zufällige ziele bekommen Gilftschaden mit stärke 82
Stufe 3: 5 zufällige ziele bekommen Gilftschaden mit stärke 92
Stufe 4: 5 zufällige ziele bekommen Gilftschaden mit stärke 100
Stufe 5: 5 zufällige ziele bekommen Gilftschaden mit stärke 110
Stufe 6: 5 zufällige ziele bekommen Gilftschaden mit stärke 122

Heilen
Stufe 1: Heilt ihr/Ihre Pets mit stärke 50, und aller 4 sec 300 für 45 sec
Stufe 2: Heilt ihr/Ihre Pets mit stärke 60, und aller 4 sec 320 für 45 sec
Stufe 3: Heilt ihr/Ihre Pets mit stärke 70, und aller 4 sec 340 für 45 sec
Stufe 4: Heilt ihr/Ihre Pets mit stärke 80, und aller 4 sec 370 für 45 sec
Stufe 5: Heilt ihr/Ihre Pets mit stärke 90, und aller 4 sec 400 für 45 sec
Stufe 6: Heilt ihr/Ihre Pets mit stärke 100, und aller 4 sec 470 für 45 sec

Böser Python biß
Stufe 1: Physischer Nahkampfangriff mit stärke 200, verursacht Lähmung für 17 sec
Stufe 2: Physischer Nahkampfangriff mit stärke 220, verursacht Lähmung für 20 sec
Stufe 3: Physischer Nahkampfangriff mit stärke 250, verursacht Lähmung für 22 sec
Stufe 4: Physischer Nahkampfangriff mit stärke 290, verursacht Lähmung für 25 sec
Stufe 5: Physischer Nahkampfangriff mit stärke 340, verursacht Lähmung für 28 sec

Gift Explosion
Stufe 1: wen das Zeil unter "gift" leidet bekommt es schaden mit stärke 400 und weitere gift effekte machen 70% mehr schaden
Stufe 2: wen das Zeil unter "gift" leidet bekommt es schaden mit stärke 430 und weitere gift effekte machen 70% mehr schaden
Stufe 3: wen das Zeil unter "gift" leidet bekommt es schaden mit stärke 480 und weitere gift effekte machen 70% mehr schaden
Stufe 4: wen das Zeil unter "gift" leidet bekommt es schaden mit stärke 600 und weitere gift effekte machen 70% mehr schaden
orginal: 对敌方单体目标使用,若目标身上带有任何属于"毒"的持续伤害效果,则吞噬该效果并造成瞬间伤害,强度400;
若目标身上没有毒系持续伤害效果,则仅造成少量瞬间伤害,强度比群在毒类持续伤害效果时降低,强度比存在毒类持续伤害效果时降低70%。

Herz des Phönix
Stufe 1: wiederbelebt alle verstorbenen Pet mit 20% ihrer LP
Stufe 2: wiederbelebt alle verstorbenen Pet mit 30% ihrer LP
Stufe 3: wiederbelebt alle verstorbenen Pet mit 50% ihrer LP
Stufe 4: wiederbelebt alle verstorbenen Pet mit 80% ihrer LP

Begleiter besonderen Fähigkeit:


 
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zuletzt bearbeitet 14.07.2012 | Top

RE: die neue Klasse

#24 von Camidian ( Gast ) , 17.07.2012 16:48

Der Druide ist cool . Den nimmt dann bestimmt jeder als twink :D

Camidian

RE: die neue Klasse

#25 von Satoko , 21.07.2012 00:09

Eure + langeweile o.o


 
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